社交軟件與頁游的結(jié)合會是頁游行業(yè)發(fā)展的方向嗎
近期各大網(wǎng)頁游戲公司的Q2財務(wù)報表紛紛更新,在網(wǎng)頁游戲行業(yè)在經(jīng)歷了2010年的低谷之后,各家頁游公司的業(yè)績出現(xiàn)了回升狀態(tài),形式漸漸的變得樂觀起來了。
在頁游行業(yè)受益普遍增長的同時,各個頁游公司對網(wǎng)頁游戲的重視大大的加強(qiáng)了,而對網(wǎng)頁游戲的投入也加倍了不少。盛大、暢游、等各大網(wǎng)頁游戲巨頭都已經(jīng)踏入了網(wǎng)頁游戲行業(yè)的尖端領(lǐng)域。目前國內(nèi)網(wǎng)頁游電聯(lián){0311-80979837} 資源{www.52xinyou.com} 騰訊{842585588}戲的分成比例還存在很大的變數(shù),游戲開發(fā)團(tuán)隊處于比較弱勢的位置,作為頁游平臺的運(yùn)營者,應(yīng)如何平衡產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)系,已經(jīng)成為了這個行業(yè)比較大的風(fēng)險了。網(wǎng)頁游戲行業(yè)的開發(fā)周期短,回本非??斓膬?yōu)點,讓很多游戲公司都想踏入這片海來分一杯羹。
在很多大型網(wǎng)絡(luò)公司。網(wǎng)頁游戲已經(jīng)成為了公司業(yè)績創(chuàng)新的推動力之一,網(wǎng)頁游戲在公司現(xiàn)在的收益也不僅是公司收入的新來源更是主要來源。很多業(yè)內(nèi)人士都推測,現(xiàn)在社交游戲已經(jīng)成為了網(wǎng)頁游戲增長的一大塊。用戶的粘著性和逗留時間都比較長。而且很多用戶都愿意付費。這將成為頁游行業(yè)發(fā)展的嶄新亮點。很多大公司都推出了網(wǎng)頁游戲社交化的戰(zhàn)略,盛大就是一個很好的例子,并且推出了該戰(zhàn)略的第一款產(chǎn)品。將大型的網(wǎng)頁游戲變成了開放式的社交平臺,并且還會對第三方開放。并且在這同時還成立了網(wǎng)頁游戲和社交游戲的工作室,主要負(fù)責(zé)網(wǎng)頁游戲和社交游戲的研發(fā)和運(yùn)營,預(yù)計在不就的將來,這類游戲就會在整個網(wǎng)絡(luò)游戲市場盛行。
在這么多的網(wǎng)頁游戲公司中,騰訊游戲則是一個比較早占有到網(wǎng)頁游戲的好處的,騰訊最早推出網(wǎng)頁游戲開放式平臺,這也在短短的幾年內(nèi)馬化騰再造了一個騰訊,使網(wǎng)頁游戲很快的盛行了起來。