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公司客服林先生。
良多人認為多點觸摸僅限于放大縮小功能。實在,放大縮小只是多點觸摸的實際應(yīng)用樣例之一。有了多點觸摸技術(shù),怎么應(yīng)用就可以通過無窮想象來無窮擴展。程序員可以把多點觸摸應(yīng)用到良多方面,從一定程度上改變或者立異出更多的操縱方式來。典型的應(yīng)用是,在硬玻璃上彈琴成為現(xiàn)實。假如把你的各種屏幕變成琴鍵,那么哄哄小女孩仍是很有趣的。另一個典型的例子是蘋果手機上的PS模擬器,通過多點觸摸技術(shù),實現(xiàn)了同時進行方向鍵和其他按鈕的組合輸入。
假如你用過iphone,就會知道多點觸摸是個很有用很好玩的東西:瀏覽網(wǎng)頁時常常要放大某部門區(qū)域才能看清晰,看圖片時同樣非常有用。
多點觸摸的應(yīng)用
傳統(tǒng)的觸控屏幕一次只能判定一個觸控點,若同時有兩個以上的點被觸碰,就不能做出準確反應(yīng),或者說反應(yīng)混亂了。多重觸控的任務(wù)可以分解為兩個方面的工作,一是同時采集多點信號,二是對每路信號的意義進行判定,也就是所謂的手勢識別。