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互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)相對(duì)的來看是一個(gè)誠心淡薄的行業(yè),但是誠信更是運(yùn)營商發(fā)展的根本。如果為了眼前的蠅頭小利而欺詐你的玩家,必然會(huì)被玩家們遺棄。更何況,手機(jī)游戲娛樂軟件運(yùn)營的根本就是培養(yǎng)玩家的忠誠度,發(fā)展更多的玩家,這項(xiàng)必須長期堅(jiān)持的工作必須用誠信做支撐。目前游戲行業(yè)里常用的營銷手段主要有視頻營銷,新聞營銷,漫畫、音樂等形式的病毒式營銷三種。視頻營銷即所謂的游戲宣傳CG,是吸引玩家眼球的絕佳利器,絕不亞于大牌明星的明星效應(yīng),視頻可以融合動(dòng)畫、音效、場(chǎng)景,猶如大片一般,對(duì)促成玩家決定試玩游戲作用非常明顯。筆者曾經(jīng)對(duì)玩家做過實(shí)際的調(diào)研,大部分玩家都承認(rèn)游戲宣傳視頻對(duì)其試玩游戲促進(jìn)作用非常大,屬于游戲推廣比較有效的宣傳方式。新聞營銷就是新聞稿件的制作成本相對(duì)較低,宣傳推廣費(fèi)用不高,因此長期以來都受到很多游戲廠商的青睞。對(duì)于游戲公司而言,宣傳新聞稿一般分為兩種:一種是游戲相關(guān)的新聞稿件,比如游戲系統(tǒng)更新新聞稿,游戲攻略新聞稿等,對(duì)游戲自身玩家價(jià)值比較高。另外一種就是游戲行業(yè)新聞稿件,這類稿件有深度、有價(jià)值,一旦行業(yè)媒體推廣出去,好的內(nèi)容其他媒體會(huì)相互轉(zhuǎn)載,影響力很大。漫畫、音樂等形式的病毒式營銷即凡客體的廣告、“老三,你媽喊你回家吃飯!”—這兩個(gè)都是極為經(jīng)典的病毒式營銷案例。其關(guān)鍵就是營銷的載體或內(nèi)容必須做得有趣,富有新意,這樣才能引起廣大網(wǎng)民的興趣,自覺在網(wǎng)絡(luò)上大量轉(zhuǎn)發(fā)。