VR電影,創(chuàng)造影史上劃時代的飛躍
VR電影,是指利用虛擬現(xiàn)實技術拍攝或搭建720°全方位的影像。觀眾戴上VR頭顯后,上下左右前后地轉(zhuǎn)動頭部,會發(fā)現(xiàn)身體被虛擬的電影場景所包圍。
3D電影,是指利用觀眾的雙眼視角差,使之觀看平面影像時產(chǎn)生三維立體的效果。
畫面墜入感
3D電影中,影像物體立體逼真,但觀眾眼睛一旦離開屏幕,看到的則是漆黑的影院。
VR電影通過模型建立虛擬電影世界,借助視覺全包圍的VR頭顯,讓觀眾環(huán)顧四周,都是電影里面的場景,仿佛漫步其中,產(chǎn)生強烈的墜入感。
第一視角體驗
3D電影讓觀眾站在旁觀者的角度觀看電影情節(jié)發(fā)展,所看角度和內(nèi)容早已被固定。
VR電影以第一視角進行制作,全包式的虛擬環(huán)境滿足觀眾自主探索電影的需求。觀眾自己調(diào)整視角,VR頭顯就會出現(xiàn)不同的畫面和內(nèi)容,使每次觀看都有不同的觀影效果。
特有角色互動
VR電影還提供前所未有的交互體驗,觀眾可通過VR手柄,與電影中的角色進行互動。如在觀看《卑鄙的我》時,不僅可以轉(zhuǎn)動頭部對小黃人進行全方位的觀察,還可以拿出香蕉扔給小黃人,感受與喜愛角色互動的樂趣。
多重感官感受
不同于3D僅限于視聽兩方面的感受,VR電影還配合各種外置設備,驅(qū)動人體更多的感官體驗。如進行到電影某一情節(jié),外置設備會適時工作,噴灑水花、吹風、震動座椅等,觸發(fā)觀眾的視、聽、觸、嗅等體感,讓觀眾擁有嶄新的觀影體驗。
VR電影,推倒3D電影的第四面墻,讓觀眾不僅僅是“觀”眾。
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