千億市場待掘金:房卡棋牌千億市場將成下一片藍海
根據國內調研機構艾瑞咨詢的報告預測,到2017年,中國整體網絡棋牌游戲市場將增長至人民幣86億元,其中90.7%來自移動端用戶。和其他行業(yè)不同,棋牌行業(yè)走的是農村包圍城市路線,二、三線城市的人休閑時間多,反而比一線城市更容易打開市場。【積少成多?他是怎么憑棋牌游戲月入過萬】
棋牌競技勢不可擋
2016下半年棋牌手游在資本市場可謂是勢如破竹!其中的一件大事要屬馬云和史玉柱以44億美元收購以色列棋牌游戲公司,昆侖萬維聯(lián)合辰??谱g20億收購閑徠互娛,天神互動擬9.8億收購一花科技100%股份。同時在國家政策加持下棋牌手游公司們聚攏了更多用戶。
線上棋牌用戶粘合度更高
婦孺皆知,棋牌游戲在數百年的發(fā)展過程中,形成了具有區(qū)域特色的玩法和獨有規(guī)則。地方棋牌游戲的主要用戶來自于小城市、鄉(xiāng)鎮(zhèn)甚至農村地區(qū)的基層民眾,這是一個容易被主流忽視,但數量龐大、真實存在的群體。隨著智能手機的普及以及互聯(lián)網移動端的興盛,越來越多人選擇通過線上方式,享受棋牌帶來的樂趣。根據權威機構的調研數據顯示,地方棋牌的核心用戶在鄉(xiāng)鎮(zhèn)地區(qū)的TGI指數高達170,遠超一二線城市,在移動端的滲透率更高達91.1%。
從某種意義上來說,棋牌游戲已經成為他們生活中最重要的休閑娛樂方式。(注:TGI為目標群體指數,代表不同特征用戶關注問題的差異情況。100表示平均水平,大于100,則代表該類用戶對某類問題的關注程度高于整體水平,數額越高關注趨勢越強。)
平靜水面下的逾千億市場
隨著移動互聯(lián)網的突飛猛進,棋牌手游也進化出網上棋牌室。線上棋牌室最常見的是房卡模式,游戲代理建微信群賣房卡,把認識的人拉到群里。玩家約定好錢大小,購買房卡后,在游戲中開設房間,通過微信分享好友,拉人進入游戲,結束一局在群里紅包結算。某麻將游戲代理對投資界記者說:“一個城市有數百個游戲代理,每個游戲代理都是幾十到幾百人覆蓋量,每天不停的開局,春節(jié)期間可以同時開上千桌?!本€下棋牌室受到的巨大沖擊可想而知。公開數據說:中國棋牌手游市場銷售年收入是百億,這個數據是只算金幣類型的?!睒I(yè)內人士稱,房卡模式將市場活力空前激活,市場早已逾千億。如果再算上黑色產業(yè)鏈和不正規(guī)渠道,“到底賺多少錢是沒有數據的。
在國家大力支持電競行業(yè)的同時,棋牌競技也成為一個領域分支,其中地方電視臺會舉辦棋牌競技的電視欄目,類似棋牌英雄會這樣的節(jié)目數不勝數。如今棋牌競技國家對的成立更是讓棋牌競技更加系統(tǒng)化、全面化,其背后折射出的是棋牌游戲在未來的新發(fā)展趨勢。
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