河南棋牌游戲開(kāi)發(fā)手機(jī)移動(dòng)電玩城找代理商
作為一個(gè)媒體網(wǎng)站的工作人員,QQ:3159419388
在日常的工作中,總有很多人把媒體和渠道弄混,一上來(lái)就問(wèn),你們能帶來(lái)多少量啊?做不做CPA啊?搞聯(lián)運(yùn)不啊?真是弄得焦頭爛額。今天就解釋一下什么是媒體,手游媒體和渠道的區(qū)別所在和媒體對(duì)于棋牌游戲開(kāi)發(fā)產(chǎn)品的幫助有哪些。
什么是手游媒體?
手游媒體大致分為兩種,一種是專注產(chǎn)業(yè)資訊的to B行業(yè)媒體,客戶群體一般是手游圈或游戲圈從業(yè)人士。例如:游資網(wǎng)、上方網(wǎng)、嗅虎網(wǎng)等他們的網(wǎng)站資訊很強(qiáng)大,而且所站的立場(chǎng)也比較中立,新聞的時(shí)效性和真實(shí)性還是受到業(yè)界人士的好評(píng)。
另一種是面向玩家的to C游戲媒體,比如多玩、電玩巴士、游戲園。這種媒體想象空間更大、也更受玩家青睞,當(dāng)然,競(jìng)爭(zhēng)也是一場(chǎng)激烈。從今年上半年開(kāi)始,資本也開(kāi)始對(duì)手游媒體的躍躍欲試,使得這個(gè)現(xiàn)在還不大的盤子里,已經(jīng)擠滿了大大小小數(shù)十家公司。可能每隔一段時(shí)間,就會(huì)有一家新的媒體出現(xiàn),只有幾千ip的網(wǎng)站,也敢自稱是中國(guó)最大媒體。哎,話不細(xì)說(shuō)了,自己去體會(huì)!
媒體和渠道的區(qū)別
作為一個(gè)手游媒體的從業(yè)人員,工作中經(jīng)常會(huì)被CP詢問(wèn)“你家做cpa、cps嗎?”“你家做聯(lián)運(yùn)嗎?”“我在你家投廣告,你能導(dǎo)多少量啊?我只能解說(shuō)“不好意思,我們是媒體,不是渠道,在我們家投廣告(CPT)是不保量的”。其實(shí)媒體的主要作用是品牌的宣傳推廣;渠道的作用才是導(dǎo)量。媒體主要以 CPT(廣告合作)為主,當(dāng)然也有部分會(huì)做cpa、cps的,例如搞趣、91這有自有渠道的媒體。
有關(guān)媒體和渠道的區(qū)別,我的BOSS曾給我舉了一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,說(shuō)媒體就像是一張嘴,而渠道更像是一只手。
這里舉個(gè)例子方便大家理解:
手游媒體比喻成傳統(tǒng)媒體電視臺(tái)
手游產(chǎn)品比喻成實(shí)體產(chǎn)品腦白金
各大渠道比喻成銷售產(chǎn)品的超市
眾所周知,史玉柱的腦白金廣告是一次成功的營(yíng)銷案例,雖然有時(shí)候會(huì)討厭這煩人的廣告,可逢過(guò)年過(guò)節(jié)送禮的時(shí)候想起的還是他??赡X白金在電視臺(tái)投廣告時(shí),電視臺(tái)也并不能夠保證產(chǎn)品的銷量,們只能保證收視率,保證把你的廣告投放在一個(gè)黃金時(shí)段。手游媒體也是一樣的,我們不能保證產(chǎn)品的激活和下載,但是我們能保證廣告的曝光率,超市(渠道)才是保證銷量的。
不僅如此,最后用戶看到廣告后,都是去超市購(gòu)買產(chǎn)品,而手游用戶在媒體上看到廣告后,也會(huì)直接打開(kāi)360助手、91助手進(jìn)行下載,相當(dāng)于媒體給渠道做了嫁衣!但是你能說(shuō)媒體是沒(méi)作用的嗎?顯然是不可能的。渠道可以用cpa來(lái)形容一個(gè)用戶成本,但是媒體卻無(wú)法用一個(gè)有形的價(jià)格來(lái)形容一個(gè)無(wú)形的曝光成本。
之前和一個(gè)廠商聊天的時(shí)候談到,他們通過(guò)一種方法來(lái)評(píng)價(jià)媒體的效果。就是一款游戲先通過(guò)渠道去推廣,有版本更新時(shí),再加上媒體進(jìn)行集體曝光。通過(guò)一個(gè)這樣的對(duì)比就能看出媒體的作用是多少。廠商給我的數(shù)據(jù)是,加上媒體宣傳后,每天通過(guò)渠道的導(dǎo)量能提高50%左右,對(duì)于這個(gè)數(shù)字我不敢確信,不過(guò)也值得各位CP朋友自己去測(cè)試一下。
歸根結(jié)底,渠道的作用是導(dǎo)量;媒體的作用是品宣。就是這么簡(jiǎn)單!
媒體對(duì)于游戲的幫助有哪些?
講完了媒體和渠道的區(qū)別,有必要講一講媒體對(duì)于手游的幫助。眾所周知,今年年初盛大的亞瑟王通過(guò)品牌來(lái)帶量,開(kāi)啟了手游市場(chǎng)一種新型的推廣方式。而隨后觸控690w購(gòu)買好聲音廣告,也讓越來(lái)越多的人看到品牌的優(yōu)勢(shì)所在。大家忽然發(fā)現(xiàn),可以用端游的推廣方式推一推手游?,F(xiàn)在很多媒體都是可以提供一系列的配合活動(dòng)。比如普文、重點(diǎn)新聞、發(fā)卡發(fā)號(hào)、論壇活動(dòng)、專題專區(qū)、攻略測(cè)評(píng)、視頻制作、話題炒作等等一系列的推廣方式。前些日子和一個(gè)妹子聊天,據(jù)統(tǒng)計(jì):玩家看到一個(gè)廣告大概6次,下載玩的欲望是最強(qiáng)烈的。可見(jiàn)媒體的曝光是必不可少的。
很多人會(huì)說(shuō),要媒體有什么用?中看不中用!還是渠道靠譜!其實(shí),我想說(shuō),的確渠道靠譜,但是渠道上的游戲那么多,位置很有限,如果不是精品游戲,不能吸量的話,渠道也是不會(huì)給你放在最好的位置上的。有些CP朋友反饋,其實(shí)渠道也喜歡推做了品宣的游戲,為什么?因?yàn)槊襟w的最終效果全都體現(xiàn)在渠道身上。
前些日子一個(gè)朋友找我來(lái)刪負(fù)面帖,我刪了,可是被其他的很多網(wǎng)站已經(jīng)轉(zhuǎn)載了,那我就愛(ài)莫難助了。可見(jiàn)媒體新聞還是具有一定影響力的!也正是有了媒體的存在,才會(huì)抑制渠道的惡性發(fā)展。從而有利于整個(gè)行業(yè)的發(fā)展。
現(xiàn)在很多廠商都玩集中曝光的方式。在推廣周期內(nèi)與媒體和渠道一起進(jìn)行曝光宣傳,玩家打開(kāi)哪個(gè)網(wǎng)站或者助手都能看到你的游戲,那么你的品牌宣傳是成功。這種推廣方式成為了很多廠商選擇的一種方式.
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